Archivo de la etiqueta: audio

El iPhone 6 aún no dispone de audio HD

audio

Tras haber invertido en Beats, aumentar la capacidad de almacenamiento hasta los 128 GB y estar trabajando en su sistema de streaming de música, los dispositivos actuales no son capaces de reproducir este sonido de alta calidad. De hecho, Tim Cook no hizo mención de que hubiera soporte para audio de alta resolución cuando presentó el iPhone 6 y iPhone 6 Plus.

Comúnmente se conoce el audio de alta resolución (HD de audio) como el sonido que va más allá de la calidad del CD, y no es algo que esperábamos como innovación, sino que la campaña de Neil Young en Kickstarter ha barrido con su proyecto PonoPlayer, que es esencialmente un iPod que reproduce música de alta resolución.

Seguir leyendo El iPhone 6 aún no dispone de audio HD

Grabar audio del ordenador en quicktime

SoundFlower

Hay determinadas ocasiones en las que es necesario grabar el sonido que procede del ordenador al estar realizando una grabación de pantalla. Y no me refiero a las grabaciones de pantalla cuando se alquila una película que va en contra de los derechos de autor,  sino a grabar una partida, una compilación, o cualquier cosa “legal”

En QuickTime hay tres opciones para el audio;

  • No se graba audio (solo la pantalla)
  • Grabar desde un micro conectado a la entrada de linea
  • Grabar con el micro integrado

Ninguna de ellas nos ofrece una solución al audio que procede de los programas, ya que lo más cercano es grabar lo que sale por los altavoces y así tendremos junto con el audio todo el sonido ambiente que nos rodea. La opción es muy sencilla; SoundFlower

Actualización enero 2016: Con las versiones del SO Mavericks y El Capitán, te puedes encontrar errores ya que no reconoce la aplicación, bórrala y descárgala de nuevo en su nuevo hosting (aún está en beta pero funciona)

INSTALAR

Descargar la última versión de su web. Este programa tiene el certificado caducado, pero funciona perfectamente. Recuerda que para instalarlo tendrás que “Abrir” manteniendo pulsado ctrl.

Captura de pantalla 2013-08-03 a la(s) 22.24.52

Una vez entras en el proceso de instalación has de confiar en el desarrollador y finalizar la instalación como cualquier otro programa (necesitará reiniciar) el programa solo ocupa 430 KB de espacio en disco.

CONFIGURAR

SoundFlower

En la barra superior aparecerá el icono del programa y es aquí donde indicamos que queremos trabajar con 2 canales y concretamente con la salida estándar de los altavoces.

Captura de pantalla 2013-08-03 a la(s) 22.43.16

Lo que estamos haciendo es duplicar la señal, una que será la que recoja el QuickTime directamente del programa y la otra que saldrá por los altavoces para que lo escuchemos nosotros.

Preferencias del sistema > Sonido

Tendremos que decirle al sistema que queremos que la entrada de audio sea mediante SoundFlower para que tenga los dos canales.

Captura de pantalla 2013-08-03 a la(s) 22.44.05

Y por otro lado decirle que la salida también sea por SoundFlower para que nos permita oír lo que ocurre en pantalla, sino quedará como un sonido interno y no lo oiremos.

Captura de pantalla 2013-08-03 a la(s) 22.44.13

QuickTime

Iniciamos una grabación de pantalla y abrimos el desplegable de origen de audio. Seleccionamos SoundFlower.

Captura de pantalla 2013-08-06 a la(s) 20.04.43

RESULTADOS

Ahora al grabar pantalla podemos tener el audio que sale del Mac grabándose como captura de pantalla.

Detección del audio desde iTunes por QuickTime
Detección del audio desde iTunes por QuickTime

 

Si conoces otra solución, compártela con nosotros !!

Un paso más en Youtube: Editor de videos

Todos conocemos la red social Youtube, pero no sabemos usarlo de manera eficiente. La ventaja es que todos podemos colgar lo que queramos y con un poco de esfuerzo nos dará mejor resultado en nuestros videos.

Empezaré esta serie de post con lo más básico, subir la calidad de tu video sin conocimientos de edición.

Usaremos el editor de videos que Youtube proporciona en su plataforma al acceder a la sección de gestor de videos de tu cuenta-

Editor-video-youtube

Tras mucho pensar en cómo hacer llegar de manera sencilla lo cómoda y fácil que es la herramienta me he dedicido por realizar una serie de videotutoriales en HD que espero que os sean de utilidad.

    1. Información y configuración

    1. Mejoras

    1. Audio

    1. Anotaciones

    1. Subtítulos

También puedes ver la lista de reproducción.

 Espero que os guste y se aceptan comentarios !!!

Dos micrófonos para un iPhone

La posibilidad de incluir un micrófono externo al iPhone aumenta la calidad de la grabación, ya sea un video o sonido, como un podcast. Obviamente la opción más asequible es la de un micrófono lavalier o de corbata, que se llevan en un bolsillo. Ya vimos las opciones para grabar audio en este post.

Hoy vamos a ponernos en la piel de necesitar grabar dos voces. En este caso necesitamos un paquete de tres partes:

1. Adaptador

Yo recomiendo el KM-IPHONE-MIC. Este adaptador permite conectar un micrófono estándar de 3,5 mm en el iPhone, iPad, iPod u otro dispositivo compatible. Incorpora componentes pasivos que proporcionan el aislamiento en la entrada de micrófono para la protección del dispositivo de la CC, así como adaptadores de impedancia para permitir que una amplia variedad de micrófonos puedan usarse en este dispositivo. Funciona con micrófonos mono o estéreo.

Su precio 18,71€ más envío.

2. Duplicador

Ahora necesitamos que de una salida obtengamos dos entradas. El complemento perfecto es el Monster iSplitter. Un duplicador de terminaciones doradas (24K) pequeño, ligero y de fácil instalación. Permite la entrada de dos dispositivos de audio o la sallida de dos auriculares.

El precio es de 6,15€ mas envío

3. Micrófonos

Con la equipación anterior podemos instalar ahora dos micrófonos de mano o corbata.Vamos a hablar de los hand-free por ser mas llevaderos y obtener resultados muy buenos.

Hands-Free Tie-Clip Omnidirectional Electret. Model: 33-3013. Con un coste de 25,20 € nos aseguramos una buena calidad de sonido.

 Audio-Technica ATR-3350 Lavalier Omnidirectional Condenser Microphone. Con un coste de 13,11€, es el mejor de la gama.

 

Arreglar audio con VLC

Dentro de las múltiples opciones y ventajas que tiene VLC, hoy veremos cómo arreglar el audio de una película en la que se escucha más los efectos especiales que los diálogos.

Para acceder a las funciones de audio acudimos a Ventana > Efectos de audio

Esta acción nos permite acceder al panel del compresor.

Un compresor actúa de forma que atenúa la señal en una determinada cantidad (medida en decibelios) y a partir de un determinado nivel de entrada. El objetivo es conseguir que la salida resultante sea inferior a la original, proteger los equipos frente a los posibles picos de señal o si se trata de un sonido saturado intentar disimular el error.

Sombreados los picos en la señal de audio.
Imagen de: musicalwars

Para entender cómo funciona explicaremos brevemente qué hace cada una de opciones:

  • RMS/peak. PEAK y RMS son dos formas distintas de tomar referencia de una señal de audio. El PEAK mide los picos máximos a los que llega el sonido, mientras RMS nos muestra donde esta concentrado la mayoria del sonido, no los puntos máximos que solo se alcanza en instantes aislados en el tiempo.
  • Ataque. (Attack) Cantidad de tiempo, en milisegundos, que tardará el compresor en empezar a trabajar.
  • Release. Tiempo que el compresor sigue trabajando después de haber detectado el umbral.
  • Umbral. También llamado Treshold, es el valor a partir del cual el compresor comienza a trabajar, es el máximo sonido que queremos percibir (sonido más alto).
  • Proporción. (Ratio) cantidad de compresión que establecemos después de pasar el umbral. Este ratio permite establecer un valor máximo para el sonido una vez entramos en el umbral. A mayor ratio menor volumen de salida.
  • Knee radius. Es el radiod e acción desde el umbral para comenzar la compresión.
  • Makeup gain. Ganancia general para toda la pista de audio, en nuestro caso, para toda la película. Es independiente del volumen del VLC y del volumen de los altavoces.

Los ajustes más recomendados para nuestro problema son los siguientes:

 

Fuentes: Hispasonic, VLC, Audio-issues, 2496audio, GreyRockStudio

Cables de audio II

Actualmente hay gran cantidad de conexiones de audio en el mercado, las dividiremos en dos grupos dependiendo del tipo de señal que transmiten, analógica o digital y solo mencionaremos los mas comunes.

Audio analógico

Jack: Es el más utilizado y hay tres tamaños bien diferenciados según el diámetro del conector, estos cables pueden estar balanceados o no, para ello comprobar la entrada Cables de audio I. Los tipos son;

  • 6,35 mm: Es el que se utiliza en audio profesional, para instrumentos, auriculares HiFi, etc.
  • 3,5 mm o Mini Jack: Lo utilizan la mayoría de dispositivos de reproducción de audio como mp3, etc. para conectar auriculares estándar.
  • 2,5 mm: Es un Mini Jack más reducido aún, se utiliza para conectar auriculares a dispositivos en los que se necesita reducir el tamaño al mínimo, como algunos teléfonos móviles.

Audio digital vs Audio analógico

En el audio analógico y el audio digital, el sonido se transmite y almacena de maneras muy diferentes.

Audio analógico: voltaje positivo y negativo

Un micrófono convierte las ondas de sonido bajo presión en cambios de tensión en un cable: la alta presión se convierte en tensión positiva, mientras que la baja presión lo hace en negativa. Cuando estos cambios de tensión viajan a través de un cable de micrófono, pueden grabarse en cinta como cambios en intensidad magnética o en discos de vinilo como cambios en tamaño de surco, tambien se usan en la transmisión de radio AM. Un altavoz funciona como un micrófono pero a la inversa: toma las señales de voltaje de una grabación de audio y vibra para volver a crear la onda de presión.

En los aparatos de registro y reproducción electrónica – y no puramente mecánica como eran los antiguos fonógrafos – existe un proceso intermedio en el cual el patrón de vibraciones es incorporado a una corriente eléctrica alterna, proceso que se llama “modulación”; y en forma similar se procede para la transmisión por radio, al incorporar esa modulación del sonido en una “onda portadora”.

Audio digital: ceros y unos

A diferencia de los medios de almacenamiento analógicos, como las cintas magnéticas o los discos de vinilo, los equipos informáticos almacenan información de audio de forma digital como una serie de ceros y unos. En el almacenamiento digital, la forma de onda original se desglosa en instantáneas individuales denominadas muestras. Este proceso se conoce normalmente como digitalización omuestreo del audio, pero en ocasiones recibe el nombre de conversión de analógico en digital.

 

Cuando graba en un equipo desde un micrófono, por ejemplo, los conversores de analógico a digital transforman la señal analógica en muestras digitales que los equipos pueden almacenar y procesar. Estos procesos de conversión permiten a su vez recuperar joyas antiguas como un disco de vinilo.

Como para gustos los colores, los hay puristas que defienden la calidez del sonido analógico frente a los que mueven montañas por la música electrónica. Para mi un punto intermedio es el mas agradable.

Fuentes, Adobe, Tripod, Igooh,

Para saber mas de la conversión analógico-digital visita Así funciona